ACSP ACADEMIC DAY 2026

งานวันวิชาการ โรงเรียนอัสสัมชัญสมุทรปราการ

สมัครเข้าร่วมการแข่งขัน

กรอกข้อมูลให้ครบถ้วนและตรวจสอบความถูกต้องก่อนส่งใบสมัคร

ESG Learning Ecosystem นวัตกรรมสิ่งแวดล้อมเพื่อการพัฒนาสังคมอย่างยั่งยืน
‹ กลับไปยังรายการแข่งขัน แบบฟอร์มสมัครแข่งขัน
รายการที่ 14
รายการแข่งขันที่เลือก

การแข่งขัน สร้างเกมส์จากโปรแกรม Scratch ป.4-6

ประเภท ทีม 2 คน ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4-6 วันที่1 กันยายน 2569 เวลา 08.30-11.30 น. สถานที่ห้องคอมฯ 4  ชั้น 6 อาคารมงฟอร์ด
01

ข้อมูลผู้เข้าแข่งขัน

กรอกชื่อผู้เข้าแข่งขันให้ตรงกับเอกสารหรือข้อมูลของโรงเรียน

ผู้สมัครคนที่ 1
ผู้สมัครคนที่ 2
02

ข้อมูลทีม

ระบุชื่อทีมที่ต้องการใช้ในการแข่งขันและการประกาศผล

03

ข้อมูลโรงเรียนและผู้ประสานงาน

ข้อมูลส่วนนี้ใช้สำหรับติดต่อและยืนยันการเข้าร่วมการแข่งขัน

ผู้ดูแล/ครูผู้ประสานงานคนที่ 1
ผู้ประสานงานหลัก

เบอร์โทรของบุคคลนี้จะใช้ยืนยันตัวตนเมื่อต้องการแก้ไขข้อมูลภายหลัง

PRIMARY CONTACT
ใช้เลข 4 ตัวท้ายของเบอร์นี้เพื่อเข้าแก้ไขรายชื่อ
ผู้ดูแล/ครูผู้ประสานงานคนที่ 2 (ถ้ามี)
ผู้ดูแลร่วมสำหรับการแข่งขันประเภททีม (ไม่บังคับ)

กรอกเฉพาะเมื่อมีครูผู้ดูแลร่วม ไม่ต้องระบุเบอร์โทรเพิ่มเติม

i
โปรดตรวจสอบข้อมูลก่อนส่งใบสมัคร

หลังจากส่งข้อมูลเรียบร้อยแล้ว ระบบจะแสดงข้อความยืนยันและพาไปตรวจสอบรายชื่อผู้สมัครของรายการนี้

ยกเลิกและกลับ